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品牌識別與使用者體驗設計 · 2025

Buddy House

基於科學色彩系統與行動優先思維的餐飲體驗設計。

角色

品牌介面設計、行動端 UX 流程設計

成果

可用性測試中,行動端訂位時間由 150 秒縮短至 90 秒。

工具與技術

Figma · Material Design 3 · Tailwind CSS · Vue.js · Recraft AI

Buddy House Design Preview

專案定位

以手機決策為核心的溫暖餐飲體驗

Buddy House 是結合品牌識別與實際訂位行為的餐飲網站概念。設計在溫馨視覺語氣與清楚菜單瀏覽、訂位路徑之間取得平衡。

角色與範圍

負責品牌 UI、行動端 UX 與元件規則

我負責定義品牌情緒、在 Figma 建立色彩與元件系統、重設訂位流程,並整理可轉換為 Vue 與 Tailwind 元件的介面規則。

問題背景

餐飲網站常在手機訂位流程流失使用者

許多餐飲網站重視氛圍,卻把訂位入口藏得太深、要求過多頁面跳轉,或讓手機菜單閱讀負擔過高。

設計目標

保留品牌溫度,同時縮短訂位時間

設計目標是在保留親切餐飲氛圍的同時,透過更清楚的層級、觸控目標與較少決策點降低手機流程阻力。

關鍵設計決策

圍繞訂位任務設計,而不只美化首頁

  • 將訂位操作放在拇指友善區域,降低手機操作的伸手成本。
  • 使用 Material 3 色彩角色,在維持溫暖色調的同時確保 WCAG AA 對比。
  • 將訂位路徑縮減為少量清楚步驟,並提供可見進度。

主要畫面展示

讓手機流程與品牌系統成為同一個體驗

畫面組合說明流程、線框與系統決策如何協作,而不是把品牌與 UX 當成分離交付物。

Buddy House 線框版面分析。
線框圖:在視覺風格前先釐清版面優先順序。
Buddy House 訂位使用者流程。
使用者流程:將訂位決策縮短為更清楚的步驟序列。

品牌識別案例

將溫暖感轉換成可重複的介面規則

品牌系統運用在地色彩靈感、克制圓角元件與柔和對比,讓餐廳感受親近,同時不犧牲資訊清楚度。

  • 定義色彩角色而不是一次性配色,讓調色盤能延伸到不同區塊。
  • 以清楚字級與間距平衡餐飲品牌的溫暖氛圍。

行動端 UX 案例

針對單手操作優化的訂位流程

手機流程優先考量拇指可及範圍、可見狀態與較少跳轉,讓使用者不必跨多頁掃描即可完成訂位。

Buddy House 設計代幣與組件庫。
設計系統:色彩、字體與元件已整理為一致實作規則。
成果與驗證

可用性測試聚焦於使用者是否能更快完成手機訂位任務,同時仍理解餐廳品牌語氣。

150 秒 -> 90 秒
行動端訂位任務時間
100%
受測者完成率
WCAG AA
色彩對比目標

反思與下一步

下一版應把訂位流程接到營運管理

目前設計已處理顧客端流程。更完整的下一版可補上店家端訂位管理、可預約規則與訂位後訊息。

  • 補上空狀態、錯誤狀態與客滿狀態,讓訂位情境更完整。
  • 驗證手機小螢幕中,菜單瀏覽與訂位操作是否互相搶焦點。